- Cheaper Units
- 效果:方块价格降低 10%。能让玩家在购买单位时花费更少资源(如金币等)。
- Crit Chance
- 效果:将造成暴击伤害的几率提高 10% 。触发暴击可使伤害大幅提升,有概率触发暴击伤害,计算方式:原来伤害+10%,最终伤害考虑暴击率,暴击率从玩家数据获得(初始暴击率10%)。
- Heal
- 效果:使 “墙”的生命值增加 10%。
- Multi Shots
- 效果:将多发子弹同时射出(多射)的几率提高 10% 。在游戏战斗场景中,触发多射可在一次攻击时发射多颗子弹(原来的单发子弹有概率多发子弹)。
- XP hunter
- 效果:获取的经验值(XP)增加 10% 。在游戏进程中,更多经验值能让玩家更快升级,解锁新技能、道具或提升角色属性,从长远角度助力角色成长和游戏进度推进。
- Ball Speed
- 效果:在游戏中,球的速度加快10%
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