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敌人配置工具使用说明

概述

本配置工具已成功增强,现在支持将Excel/CSV格式的敌人数据转换为包含完整嵌套结构的JSON配置文件。工具能够自动识别不同敌人类型并生成相应的特殊配置。

功能特性

✅ 已实现功能

  1. 基础配置转换

    • 敌人基本属性(ID、名称、类型、稀有度等)
    • 统计数据(生命值、攻击力、防御力、速度等)
    • 移动配置(移动模式、巡逻范围、追击范围等)
    • 战斗配置(攻击范围、攻击速度、格挡机制等)
    • 视觉配置(精灵路径、缩放、动画等)
    • 音频配置(攻击音效、死亡音效等)
  2. 特殊敌人类型支持

    • 隐身僵尸 (stealth_zombie): 隐身配置和特殊能力
    • 铁桶僵尸 (bucket_zombie): 护甲配置和格挡机制
    • 火药桶僵尸 (explosive_zombie): 爆炸配置和伤害范围
    • 远程敌人 (ranged_enemy): 远程攻击配置和弹道设置
    • BOSS敌人 (boss1/boss2/boss3): BOSS配置和多阶段能力
  3. 自动配置生成

    • 根据敌人类型自动添加相应的特殊配置
    • 智能生成特殊能力列表
    • 自动计算攻击冷却时间等衍生属性

CSV文件格式

必需字段

id,name,type,rarity,weight,health,speed,attack,range,attackSpeed,defense,goldReward

可选字段(根据敌人类型)

# 格挡相关
canBlock,blockChance,blockDamageReduction

# 移动相关
movementPattern,patrolRange,chaseRange

# 视觉相关
spritePath,scale,attackSound,deathSound

# 隐身僵尸专用
stealthDuration,stealthCooldown,stealthAlpha

# 铁桶僵尸专用
armorHealth,armorDefense

# 火药桶僵尸专用
explosionDamage,explosionRadius

# 远程敌人专用
projectileSpeed

# BOSS专用
chargeDamage,chargeRange

使用方法

方法一:直接运行配置管理器

cd "d:\CocosGame\Pong\assets\resources\data\excel"
python config_manager.py

方法二:使用测试脚本验证

cd "d:\CocosGame\Pong\assets\resources\data\excel"
python test_csv_import.py

方法三:编程方式调用

from config_manager import ConfigManagerGUI

# 创建配置管理器
config_manager = ConfigManagerGUI()

# 转换单个敌人数据
enemy_data = {
    'id': 'test_zombie',
    'name': '测试僵尸',
    'type': 'normal_zombie',
    # ... 其他字段
}

converted = config_manager._convert_enemy_data(enemy_data)

输出结构示例

普通僵尸

{
  "id": "normal_zombie",
  "name": "普通僵尸",
  "type": "normal_zombie",
  "rarity": "common",
  "weight": 30.0,
  "stats": {
    "health": 100.0,
    "maxHealth": 100.0,
    "attack": 15.0,
    "defense": 0.0,
    "speed": 50.0,
    "goldReward": 10.0
  },
  "movement": {
    "pattern": "direct",
    "speed": 50.0,
    "patrolRange": "100",
    "chaseRange": "200",
    "rotationSpeed": 180
  },
  "combat": {
    "attackDamage": 15.0,
    "attackRange": 80.0,
    "attackSpeed": 1.0,
    "canBlock": false,
    "blockChance": "0.0",
    "blockDamageReduction": "0.5",
    "attackCooldown": 1.0
  },
  "visualConfig": {
    "spritePath": "enemies/normal_zombie",
    "scale": "1.0",
    "animationSpeed": 1.0,
    "flipX": false,
    "tint": "#FFFFFF"
  },
  "audioConfig": {
    "attackSound": "zombie_attack",
    "deathSound": "zombie_death",
    "hitSound": "enemy_hit",
    "volume": 1.0
  }
}

隐身僵尸(包含特殊配置)

{
  // ... 基础配置 ...
  "stealthConfig": {
    "canStealth": true,
    "stealthDuration": "3.0",
    "stealthCooldown": "8.0",
    "stealthAlpha": "0.3"
  },
  "specialAbilities": [
    {
      "type": "stealth",
      "duration": "3.0",
      "cooldown": "8.0",
      "alpha": "0.3"
    }
  ]
}

BOSS(包含完整特殊配置)

{
  // ... 基础配置 ...
  "bossConfig": {
    "isBoss": true,
    "phases": 1,
    "enrageThreshold": 0.3,
    "enrageDamageMultiplier": 1.5,
    "enrageSpeedMultiplier": 1.3
  },
  "specialAbilities": [
    {
      "type": "charge_attack",
      "damage": "180",
      "range": "200",
      "cooldown": 8.0
    },
    {
      "type": "area_attack",
      "damage": 135.0,
      "radius": 100,
      "cooldown": 12.0
    }
  ]
}

测试验证

工具已通过完整测试,成功转换了14种不同类型的敌人配置:

  • 类型分布: normal_zombie(2), stealth_zombie(2), bucket_zombie(2), explosive_zombie(2), ranged_enemy(3), boss1(1), boss2(1), boss3(1)
  • 稀有度分布: common(2), uncommon(2), rare(5), epic(4), legendary(1)
  • 特殊配置: stealth(2), armor(2), explosive(2), ranged(3), boss(3)

文件说明

  • config_manager.py: 主配置工具,包含增强的转换逻辑
  • 敌人配置示例.csv: 完整的CSV示例文件
  • test_csv_import.py: 测试脚本,验证转换功能
  • csv_import_result.json: 测试结果文件
  • 敌人配置导入指南.md: 详细的字段说明文档

注意事项

  1. 数据类型: 确保数值字段使用正确的数据类型(整数/浮点数)
  2. 必需字段: 基础字段(id, name, type等)必须提供
  3. 特殊字段: 根据敌人类型提供相应的特殊字段
  4. 文件编码: CSV文件建议使用UTF-8编码
  5. 路径格式: 资源路径使用相对路径格式

故障排除

如果遇到转换问题:

  1. 检查CSV文件格式和编码
  2. 确认必需字段是否完整
  3. 验证数值字段的数据类型
  4. 查看控制台输出的错误信息
  5. 使用测试脚本进行调试

配置工具版本: 2.0
最后更新: 2024年1月
支持的敌人类型: 8种(普通、隐身、铁桶、火药桶、远程、BOSS1-3)